Посетители фестиваля Comic Con Игромир, который пройдет в Москве осенью 2026 года, первыми смогут опробовать демоверсию российского экшена «Война миров: Сибирь» еще до его официального релиза. Это будет первая возможность для игроков лично оценить проект, вдохновленный романом Герберта Уэллса. Разработчики подтвердили, что на площадке фестиваля состоится не только закрытый показ играбельной версии, но и презентация нового контента, а также сессия вопросов и ответов с создателями игры.
Comic Con Игромир станет эксклюзивной площадкой для премьерного показа демоверсии. Посетители фестиваля получат доступ к игровым станциям, где смогут протестировать боевую систему, управление и оценить атмосферу проекта.
Помимо игровых сессий, разработчики запланировали:
- Показ ранее не демонстрировавшихся материалов (трейлеров, скриншотов или геймплейных нарезок);
- Личное общение с командой разработки для сбора обратной связи по демоверсии;
- Анонсы, касающиеся даты официального релиза и системных требований.
Для многих игроков это станет единственным способом оценить игру до ее выхода в цифровых магазинах. Организаторы фестиваля подчеркивают, что количество игровых мест на стенде может быть ограничено, поэтому доступ к демоверсии, вероятно, будет осуществляться по предварительной записи или в порядке живой очереди.
«Война миров: Сибирь» — это российский игровой проект, представляющий собой переосмысление классического научно-фантастического романа Герберта Уэллса «Война миров» (1898). Действие игры перенесено в декорации Сибири, что добавляет проекту уникальную региональную специфику: суровый климат, обширные территории и особая атмосфера становятся ключевыми элементами геймплея и нарратива.
Жанр проекта определяется как экшен, что предполагает динамичные сражения с инопланетными захватчиками и элементы выживания в hostile environment (враждебной среде). Перенос сюжета о вторжении марсиан в российские реалии вызвал оживленный интерес как внутри страны, так и за ее пределами, поскольку подобная адаптация знакомого литературного первоисточника встречается редко.
Решение показать демоверсию именно на Comic Con Игромир не случайно: этот фестиваль является крупнейшим в России событием, посвященным поп-культуре, и традиционно собирает самую активную и вовлеченную аудиторию геймеров. Для отечественных разработчиков участие в таком мероприятии — это возможность не только протестировать продукт на реальной аудитории, но и заявить о себе на внутреннем рынке перед релизом.
Больше интересных новостей и видео смотрите в нашем федеральном тг-канале и МАХ, там новости выходят намного раньше других соцсетей, а ещё есть много уникального контента.