«Ростелеком» вместе с партнерами дал старт первому кибертурниру «Диктант Победы»

«Ростелеком» вместе с партнерами дал старт первому кибертурниру «Диктант Победы»

Началась регистрация на первый киберспортивный турнир по популярной онлайн-игре «Мир танков», приуроченный к одноименной просветительской акции «Диктант Победы — 2026». Организаторы соревнования — «Ростелеком», партия «Единая России», Российское военно-историческое общество (РВИО), игровая студия «Леста», Федерация компьютерного спорта России (ФКС), Агентство креативных индустрий (АКИ) и фонд «Сколково». В 2025 году в «Диктанте Победы» приняли участие 2,75 млн человек из 97 стран мира.

Кибертурнир пройдет в несколько этапов. Отборочные соревнования состоятся с 16 марта до 5 апреля 2026 года. Финал турнира назначен на 24 апреля, в день написания «Диктанта Победы». Все бои пройдут в режиме «Стальной охотник», в котором друг другу противостоят не команды, а отдельные игроки. Присоединиться к виртуальным боям могут все желающие старше 14 лет из любого региона России. В рамках онлайн-квалификации участник должен сыграть минимум 15 виртуальных боев, состав соперников формируется случайным образом.

14 игроков, показавших лучшие результаты, выйдут в финал. Он пройдет 24 апреля в Музее Победы, на центральной площадке международной акции «Диктант Победы». Финалисты турнира сразятся в решающих боях, а также примут участие в главном историческом тесте страны.

Присоединиться к финалистам и проверить свои знания о событиях Великой Отечественной войны могут все участники кибертурнира. За участие в акции «Диктант Победы» они получат гарантированные призы — промокоды от платформы «Игры Ростелеком» и внутриигровую валюту «Мира танков».

Михаил Осеевский, президент «Ростелекома»:
«Наша компания не первый год поддерживает акцию «Диктант Победы». Мы традиционно обеспечиваем ее информационную безопасность, а в прошлом году разработали специальный раздел для подготовки к тестированию на образовательной платформе «Ростелеком Лицей», который и в 2026 году поможет подготовиться к диктанту. Также мы много лет успешно сотрудничаем с издателем игры «Мир танков», совместно предлагая уникальные продукты для российских геймеров. В этом году мы выходим на новый уровень подготовки «Диктанта Победы», объединяя проверку знаний и глобальный киберспортивный турнир. Уверен, что новый формат привлечет внимание миллионов поклонников «Мира танков» и тем самым поможет сохранению исторической памяти в разных поколениях».

Александр Сидякин, руководитель Центрального исполнительного комитета «Единой России», координатор федерального партийного проекта «Историческая память»:
«Кибертурнир, который стартует сегодня, — новая интересная активность в рамках акции «Диктант Победы». Предстоящий турнир станет возможностью не только погрузить широкую аудиторию в атмосферу популярной игры, но и привлечь ее к нашей акции и изучению Великой Отечественной войны в целом. Благодарны «Ростелекому», студии «Леста», Российскому военно-историческому обществу, Федерации компьютерного спорта, Агентству креативных индустрий и фонду «Сколково» за поддержку «Диктанта Победы».

Борис Добродеев, руководитель «Леста Игр»:
«Этот турнир — хороший пример того, как игры объединяют людей и разные сферы нашей жизни. Образовательная часть проекта органично дополняется киберспортом. Проверка знаний происходит вместе со зрелищными соревнованиями, участники и болельщики которых, я уверен, отлично знают историю, потому что наша игра интересно о ней рассказывает. А виртуальные победы становятся и напоминанием о реальных героях, и поводом для реальных встреч, одной из которых станет финал турнира».

Виталий Мартынюк, исполнительный директор Российского военно-исторического общества:
«Российское военно-историческое общество является партнером «Диктанта Победы» с самого первого дня. Рады видеть, что акция получает развитие в новом формате! А значит, в этом году еще больше молодежи обратится к истории своей страны и 24 апреля присоединится к написанию диктанта».

Дмитрий Смит, президент Федерации компьютерного спорта России:
«В сентябре 2025 года мы подписали соглашение о сотрудничестве, которое положило начало масштабированию турниров, посвященных памяти героев Великой Отечественной войны. Федерация компьютерного спорта России всегда стремилась к тому, чтобы через спорт прививать правильные ценности. Для нас большая честь и ответственность принимать участие в реализации проекта «Диктант Победы». Соревнования не просто дают возможность развивать киберспорт и совершенствовать навыки наших спортсменов, но и несут особый смысл, позволяя отдать дань уважения тем, кто сражался за мир. Это наш общий шаг к сохранению истории Отечества».

Гульнара Агамова, руководитель Агентства креативных индустрий:
«Видеоигры давно перестали быть исключительно развлечением и стали образовательным инструментом, который объединяет поколения и помогает в интерактивном формате изучать историю нашей страны. Кибертурнир в рамках «Диктанта Победы» — пример того, как они могут органично дополнять просветительские проекты. Именно для поддержки таких инициатив и масштабных видеоигровых событий город развивает профильную инфраструктуру, включая московский кластер видеоигр и анимации — уникальное пространство для проведения кибертурниров самого высокого уровня. Ждем участников и болельщиков в нашем кластере».

Алексей Каленчук, директор по цифровым креативным индустриям фонда «Сколково», руководитель «Sk Игры»:
«Развлекательные технологии все чаще становятся инструментом сохранения и передачи исторической памяти. Видеоигры, интерактивные среды и киберспортивные механики становятся естественным языком для молодого поколения, и важно использовать этот язык для осмысления истории. Для «Сколково» особенно важно, что подобные инициативы соединяют культурную повестку с технологическим развитием – показывают, как решения из индустрии видеоигр, интерактивных медиа и цифровых платформ могут работать не только в сфере развлечений, но и в образовании, просвещении, формируя интерес к истории у молодого поколения».

Александр Школьник, генеральный директор Музея Победы:
«Музей Победы с 2019 года выступает центральной площадкой «Диктанта Победы», это один из важнейших проектов по сохранению исторической памяти в стране. Новые интерактивные форматы способствуют решению этой задачи, особенно среди молодого поколения. Поэтому мы рады принять финальный этап первого кибертурнира «Диктанта Победы», уверены, что он будет успешным».

Подробные условия и информация о регистрации участников доступны на официальном сайте кибертурнира.

Больше интересных новостей, флешмобов и прочих интересностей ищите в нашем федеральном тг-канале киберов и в МАХ.